Dikkat çeken ‘elektronik oyun’ araştırması: ‘Türkiye’de her 2 bireyden biri…’

Ev Dekorasyonu, Ev Tadilatı, Mobilya Kas 06, 2022 Yorum Yok

Ipsos, Türkiye’deki elektronik oyun oynama oranları ve tercih edilme sebepleri ile ilgili nihayet araştırmasını yayımladı.

81 vilayette 18-45 ıslak ortası 3 bin şahıs ile online anket usulü ile yapılan araştırmanın sonuçlarına nazaran, Türkiye’de yaklaşık her 2 şahıstan biri elektronik oyun oynuyor.

Tercih edilen elektronik Aygıt bazında oyun tipi değişiklik gösterse de Türkiye’de hala daha en tanınan PUBG, Valorant üzere FPS çeşidinde oyunlar olurken, MOBA çeşidinde ise LOL birinci sırayı aldı. Konsolda ise FIFA ve PES elektronik oyunları öne çıktı.

EKİPMANLARDA EN YÜKSEK SAHİPLİK ORANI KULAKLIK OLDU

Independent Türkçe’nin aktardığı habere göre; oyuncular oyun oynarken?;? ?oyunun ?kalitesini ve ?oyuncunun konforunu etkileyen ekipmanlarda, birinci üç sırayı kulaklık, mouse ve klavye aldı.

Elektronik Oyuncuların kaynak takibi şahıstan bireye nazaran değişsede, eski yayınlar yada canlı yayın takibi üzere çoklu seçenek sunan YouTube, kanallar ortasında birinci sırada yer aldı. Bununla Bir arada Twitch, hem oyun mekanikleri hemde oyunlarla alakalı bilgi paylaşımı sağladığı için hard-core oyuncular tarafından en Fazla tercih edilen kanal oldu.

“DAHA DA YÜKSELECEĞİNİ SÖYLEMEK güç DEĞİL”

Ipsos Türkiye CEO’su Sidar GEDİK datalarla ilgili şu değerlendirmelerde bulundu:

“Bir mühlet Evvel dünya çapında elektronik oyun dalındaki yapım harcamalarının sinema bölümünü geçtiğini okuduğumda şaşırdığımı itiraf edeyim. Elektronik oyunların muazzam bir ivme kazandıklarını elbette görüyordum lakin Yine de bu bilgi Fazla benim için çarpıcı olmuştu. Bu yaz yaptığımız araştırmanın sonuçları bu Aka ivmeyi doğrular nitelikte. Cep telefonlarının birer bilgisayar kapasitesine erişmesi ile Bir arada elektronik oyun gündelik hayata daha Çok girdi.

Elektronik oyun konusunda yayın yapan toplumsal medya kullanıcıları da hem dünyada hem Türkiye’de inanılmaz tanınan oldular. Ülkemizde neredeyse her iki bireyden biri elektronik oyun oynuyor. Bilişim çağında doğanların nüfus içindeki hissesinin vakitle artması ile bu oranın daha da yükseleceğini söylemek güç değil.”

Yorum Yok

Yorum Yap